Castelo Infinito" quebra recordes históricos no Japão com estreia avassaladora de bilheteria

 

Demon Slayer: Castelo Infinito" quebra recordes históricos no Japão com estreia avassaladora de bilheteria

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O fenómeno global do anime “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba” voltou a abalar as estruturas da indústria cinematográfica japonesa. O mais recente longa-metragem da franquia, intitulado “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Castelo Infinito”, estreou nos cinemas do Japão com um desempenho estrondoso, arrecadando impressionantes 7 bilhões de ienes (aproximadamente 44 milhões de euros) em apenas quatro dias. Com este feito, o filme não só reafirma a popularidade massiva da obra, como também quebrou três recordes de bilheteira históricos no país.

Um sucesso sem precedentes logo na estreia

Lançado oficialmente nos cinemas japoneses em 19 de julho de 2025, o filme rapidamente se tornou o centro das atenções tanto entre os fãs da série quanto da crítica especializada. A bilheteria inicial não só surpreendeu, como superou as expectativas mais otimistas, colocando o longa como a maior estreia de um filme de anime de 2025 no Japão.

Segundo informações divulgadas pelos estúdios responsáveis, “Castelo Infinito” obteve o maior número de ingressos vendidos no primeiro fim de semana, ultrapassando títulos gigantes do passado. O filme também quebrou o recorde de melhor estreia para um filme de verão nos cinemas japoneses e se tornou a animação com maior bilheteira no período de estreia em 2025.

Continuação direta e emocionante da saga

O enredo de “Castelo Infinito” continua diretamente após os eventos da temporada "Arco da Vila dos Ferreiros", trazendo de volta os personagens favoritos do público como Tanjiro, Nezuko, Zenitsu e Inosuke. O filme mergulha profundamente no confronto final contra Muzan Kibutsuji e os Doze Kizuki, prometendo um espetáculo visual e emocional inédito na história do anime. O título "Castelo Infinito" faz referência à fortaleza ilusória controlada por Muzan e seu grupo de demónios mais poderosos, que serve de palco para os combates mais intensos e dramáticos da franquia.

Recordes quebrados pelo filme:

  1. Maior bilheteira de estreia de um filme de anime em 2025;
  2. Filme com maior número de ingressos vendidos nas primeiras 72 horas em todo o território japonês;
  3. Estreia com maior arrecadação no mês de julho na história do cinema japonês.

O impacto comercial de “Demon Slayer: Castelo Infinito” também reacendeu o entusiasmo do mercado internacional. Distribuidoras na Europa, América Latina e Estados Unidos já se preparam para lançar o filme nos próximos meses, diante da antecipação massiva dos fãs. Analistas estimam que a obra poderá superar o lendário “Demon Slayer: Mugen Train”, que anteriormente se tornara a maior bilheteira da história do Japão, com mais de 40 bilhões de ienes arrecadados ao longo da exibição.

Um marco para a cultura pop japonesa

Desde o seu lançamento original como mangá por Koyoharu Gotouge em 2016, “Demon Slayer” cresceu para se tornar um dos maiores ícones da cultura pop japonesa contemporânea. A adaptação em anime, produzida pelo estúdio Ufotable, elevou o padrão de qualidade visual no setor, sendo amplamente reconhecida por suas animações detalhadas, trilha sonora épica e narrativa emocionalmente envolvente.

O sucesso contínuo da franquia é também um reflexo do cuidado na produção e da fidelidade à obra original, que conquistou milhões de fãs em todo o mundo. Agora, com “Castelo Infinito”, o estúdio entrega mais um capítulo de tirar o fôlego que promete ser lembrado por muito tempo pelos entusiastas de animação japonesa.

 

Paulo Poba

Sou um apaixonado por futebol e anime, atualmente no último ano do curso de Ciência da Computação no Instituto Superior da Politécnico da Caaála. Desde cedo, sempre sonhei em ter um espaço dedicado a notícias esportivas, o que me levou a criar minha página em 2016. Desde então, venho me dedicando com afinco, buscando constantemente aprimorar meu conteúdo e alcançar um público cada vez maior. Meu objetivo é tornar minha plataforma uma referência no mundo esportivo, combinando minha paixão pelo esporte com minhas habilidades em tecnologia.

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